[미디어펜=박재훈 기자]엔씨소프트가 10일 2025년 4분기 및 연간 실적을 발표했다고 밝혔다.
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| ▲ 엔씨소프트 판교 R&D센터./사진=엔씨소프트 |
엔씨소프트는 2025년 연간 실적으로 매출 1조5069억 원, 영업이익 161억 원, 당기순이익 3474억 원을 기록했다. 전년 동기 대비로 매출은 5% 감소했으며 영업이익은 흑자전환했다. 당기순이익은 엔씨타워1 매각 대금이 반영돼 전년 대비 269% 증가했다.
지역별 연간 매출은 한국 9283억 원, 아시아 2775억 원, 북미·유럽 1247억 원 등이었다. 로열티 매출은 1764억 원이다. 전체 매출 중 해외 및 로열티 매출의 비중은 38%를 차지했다. 플랫폼별 연간 매출은 모바일 게임이 7944억 원, PC 온라인 게임은 4309억 원이다.
지난해 4분기 실적은 매출 4042억 원, 영업이익 32억 원, 당기순손실 15억 원을 기록했다. 4분기 매출은 전분기 대비 12% 증가했다. 4분기 PC 온라인 게임 매출은 지난해 11월 19일 출시한 아이온2의 흥행으로 2017년 이후 분기 최대 매출인 1682억 원을 기록했다. 전분기 대비로는 92%, 전년 동기 대비 80% 증가한 수치다.
또한 엔씨소프트는 2025년 적극적인 국내·외 투자를 통해 미래 성장 기반 마련에 주력했다. 올해는 △아이온2의 글로벌 서비스와 신더시티, 타임 테이커즈, 리밋 제로 브레이커스 등 글로벌 신작 출시 △스핀오프 게임 출시 및 지역 확대 등 ‘레거시 IP 확장’ △M&A를 통한 ‘모바일 캐주얼 플랫폼 생태계 구축’ 등을 통해 글로벌 경쟁력 강화와 기업 가치 제고에 집중한다는 방침이다.
[미디어펜=박재훈 기자]
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