[미디어펜=이동은 기자]크래프톤이 ‘PUBG: 배틀그라운드’의 안정적인 실적을 기반으로 연간 매출 2조 원을 눈앞에 두고 있다. 크래프톤은 배틀그라운드 IP의 확장을 본격화하고 매...
[미디어펜=이동은 기자]국내 게임사들이 대만 타이베이 게임쇼에 참가해 신작을 선보이며 이용자들과 만났다. 가파르게 성장하고 있는 대만 게임 시장을 공략하고 글로벌 시장 진출에 속도...
[미디어펜=이동은 기자]넷마블이 올해 기대작 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’를 포함해 다수의 신작 출시를 준비하고 있다. 최근 부진한 실적을 기록한 넷마블은 신작 흥행으로 실적 반등...
[미디어펜=이동은 기자]크래프톤이 게임 개발 인재 육성에 박차를 가하고 있다. 예비 게임 개발자를 위한 프로그램 ‘크래프톤 정글’의 교육생들이 출시한 게임들이 스팀에서 인기를 끌면...
[미디어펜=이동은 기자]게임사들이 새해에도 다양한 장르의 신작 출시를 예고하며 게임 이용자들의 기대를 모으고 있다. 지난해 기존 게임 매출 하향세, 신작 부재 등의 영향으로 국내 ...
[미디어펜=이동은 기자]넥슨이 누구나 쉽게 코딩을 배울 수 있는 세상을 만들어가고 있다. 특히 지역, 경제, 문화적으로 소외된 어린이와 청소년들의 디지털 격차 해소와 창의적인 코딩...
[미디어펜=이동은 기자]국내 게임사들이 연말을 맞이해 다양한 사회공헌 활동을 펼치며 사회 곳곳에 도움의 손길을 보내고 있다.컴투스홀딩스는 지역사회와 상생하는 ESG 경영의 일환으로...
[미디어펜=이동은 기자]중국 정부가 온라인 게임에 대한 강력한 규제안을 내놓으면서 국내 게임사들이 긴장하고 있다. ‘과도한 게임 이용과 과소비를 제한’하는 규제안이 최종 시행되면 ...
[미디어펜=이동은 기자]게임사들이 크리스마스를 맞아 서비스 중인 게임에서 다양한 이벤트를 진행한다.23일 업계에 따르면 카카오게임즈는 ‘아레스 : 라이즈 오브 가디언즈’에서 오는 ...
[미디어펜=이동은 기자]스마일게이트가 인공지능(AI)을 활용해 업무 효율성을 개선하고 그룹이 제공하는 서비스와 지적재산권(IP) 생태계를 확장해 나간다.스마일게이트는 21일 개최한...
[미디어펜=이동은 기자]넥슨이 올해 출시한 ‘데이브 더 다이버’가 글로벌 흥행작으로 자리잡은 가운데 흥행 전선을 이어갈 차기작에 관심이 모이고 있다. 넥슨은 FPS, 루트슈터, R...
[미디어펜=이동은 기자]게임사들이 연말을 맞이해 대규모 오프라인 행사를 개최하고 이용자들과의 소통을 강화한다.9일 업계에 따르면 넥슨, 스마일게이트, 펄어비스 등 주요 게임사들이 ...
[미디어펜=이동은 기자]엔씨소프트의 기대 신작 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’의 출시가 이틀 앞으로 다가왔다. TL은 엔씨소프트가 11년 만에 선보이는 대형 PC 다중접속역할수행게임(M...
[미디어펜=이동은 기자]스마일게이트 퓨처랩이 서울 동대문디자인플라자(DDP)에 마련한 인디게임 컬처&페스티벌 ‘버닝비버 2023’ 현장은 인디게임을 사랑하는 게이머들로 가득했다.버...
[미디어펜=이동은 기자]게임 홍보 영상에 ‘남성 혐오 손 모양’으로 의심되는 이미지가 등장하면서 게임업계가 발칵 뒤집혔다. 게임사들은 긴급 사과문을 올리고 진상조사를 통해 부적절한...
[미디어펜=이동은 기자]엔씨소프트의 차기 기대작 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’의 론칭이 2주 앞으로 다가왔다. 엔씨소프트가 리니지를 이을 흥행작이 절실한 가운데 TL을 비롯해 지스타서...
[미디어펜=이동은 기자]국내 게임사들이 올해 기존작 매출 감소로 실적 하락세를 보인 가운데 신작 장르∙플랫폼 다각화로 2024년 실적 반등을 노린다. 특히 기존 MMORPG(다중접...
[미디어펜=이동은 기자]올해 19회째를 맞이한 ‘지스타 2023’의 개막이 하루 앞으로 다가왔다. 지스타는 올해 역대 최대 규모로 열리는 가운데 각각 8, 9년만에 참여하는 엔씨소...
[미디어펜=이동은 기자]넷마블이 3분기 부진한 성적을 거두면서 7분기 연속 적자를 기록했다. 다만 넷마블은 3분기 출시한 ‘세븐나이츠 키우기’와 ‘신의 탑: 새로운 세계’의 성과가...
[미디어펜=이동은 기자]엔씨소프트의 차기작으로 기대를 모으고 있는 ‘쓰론 앤 리버티(TL)’이 오는 12월 7일 국내 출시된다. 엔씨소프트는 ‘확률형 아이템’ 수익 구조에서 벗어나...